Staatsoberhaupt
Geschrieben von Aaaaaimbot   
14.02.2011

Staatsoberhaupt

Auftraggeber: Hannibal Hamlin/Leroy Walker
Ort: Tempel der Einheit/Lincoln Memorial
Auftragsziel: Den entflohenen Sklaven helfen oder sie den Sklavenhändlern ausliefern
Belohnung: Hamlin/Walker kaufen Artefakte, Diagramm: Pfeilpistole, Kronkorken und Zugang zu Paradise Falls

Hannibal Hamlin vom Tempel der Einheit versteckt sich zusammen mit einigen anderen entlaufenen Sklaven vor den Sklavenhändlern. Sein Plan ist, das Lincoln Memorial einzunehmen und wieder aufzubauen, um allen Sklaven im Ödland neue Hoffnung zu geben. Das Lincoln Memorial wird aber von Leroy Walker und seiner Gang besetzt, und Walker will Hamlin erwischen und für seine Flucht bestrafen. Der Spieler muß sich entscheiden, ob er Walker beim Einfangen der Sklaven hilft oder sich Hamlin anschließt, um den Sklaven zu helfen.

Lösungsweg mit gutem Karma
Um diese Mission "gut" abzuschließen, muß der Spieler den Tempel der Einheit besuchen: Mit den richtigen Dialogoptionen wird er von Simone Cameron in den Tempel gelassen und muß nun Hannibal Hamlin ansprechen, um seine Treue zu schwören. Es ist auch möglich, das Tor aufzubrechen (Schwierigkeit "sehr schwer"), aber Vorsicht: Sobald die Bewohner des Tempels der Einheit dem Spieler gegenüber feindlich werden, gilt dies permanent und der Quest läßt sich nicht mehr auf dem guten Weg abschließen! Hannibal erklärt dem Spieler seinen Plan und bittet ihn, beim Lincoln Memorial nachzusehen, ob dort alles in Ordnung ist. Außerdem beauftragt Caleb Smith (ein Steinmetz) den Spieler damit, ein Plakat vom Lincoln Memorial aufzutreiben, auf dem man sehen kann, wie das Memorial vor dem Atomkrieg ausgesehen hat.

Es stellt sich heraus, daß die Sklavenhändler das Memorial besetzt haben. Diese müssen im Verlauf der Mission alle getötet werden; der Spieler kann dies jetzt tun, er kann es aber auch für später aufheben und Hannibal davon berichten, daß das Memorial nicht sicher ist. Auf jeden Fall muß der Spieler ins Geschichtsmuseum und dort die unteren Säle sowie den Bürobereich durchforsten: dort ist alles voller wilder Ghule, die besiegt werden müssen (es sei denn, der Spieler besitzt die Ghulmaske aus der Mission "Tenpenny Tower"). Im Bürobereich kommt der Spieler zu einem Raum, der nur betreten werden kann, wenn eine der dorthin führenden Türen geknackt wird. In diesem Raum gibt es einen aktiven Geschützturm sowie eine Treppe nach oben: Sobald man die Treppe hochgelaufen ist, sieht man auf der rechten Seite das Plakat an der Wand hängen, gleichzeitig entstehen aber auch noch zusätzliche Ghule aus dem Nichts, die den Spieler angreifen. Der Spieler muß nun dieses Plakat sammeln und damit zu Caleb zurückkehren.
Hinweis: Im Geschichtsmuseum gibt es auch noch viele weitere Lincoln-Artefakte zu finden. Indem man die richtigen Dialogoptionen wählt, kann Hannibal diese dem Spieler abkaufen, und mit Sprach-Checks kann er dazu überredet werden, einen höheren Preis zu zahlen. Allerdings ist jeder solche Sprach-Check schwieriger als der vorhergehende, da die Einstellung Hannibals dem Spieler gegenüber bei jedem Mal fällt.

Wenn der Spieler nun Caleb das Plakat bringt, so wird Hannibal ungeduldig und will endlich das Memorial zurückerobern. Der Spieler kann nun dorthin reisen und alle Sklavenhändler töten; tut er es nicht, so werden Hannibal und seine Anhänger es selbst tun und vorm Memorial nur eine begrenzte Zeit warten, bevor sie selbst angreifen. Das Problem dabei ist: Hannibal und seine Anhänger können im Kampf gegen die Sklavenhändler sterben, und da die Sklavenhändler zahlenmäßig überlegen ist, wird dies wahrscheinlich auch geschehen, falls der Spieler nicht tatkräftig mithilft. Außerdem: Falls der Spieler die Waffen und Ausrüstung der toten Sklavenhändler einsammeln will, so muß er dies gleich nach ihrem Tod tun, da deren Leichen sehr schnell verschwinden!

Sobald alle Sklavenhändler besiegt sind, übernehmen Hannibal und Caleb das Memorial. Der Spieler erhält ein Diagramm für die Pfeilpistole, die Minen und Stolperdrähte verschwinden und es tauchen Flüchtlingszelte auf, in denen der Spieler einige Gegenstände finden kann. Außerdem erhält der Spieler gutes Karma.

Lösungsweg mit schlechtem Karma
Um diese Mission "böse" abzuschließen, muß der Spieler das Lincoln Memorial besuchen: Silas grüßt den Spieler und bietet mehrere Dialogoptionen. Indem man die richtigen wählt, darf man über den Trampelpfad in den Innenbereich gehen und findet dort Leroy Walker. Vorsicht: Wenn man versucht, die Treppe zum Memorial hochzugehen, eröffnen die Sklavenhändler das Feuer! Dasselbe kann geschehen, wenn man versucht, die Trampelpfade zu benutzen, die mit Minen und Stolperdrähten gespickt sind, denn diese führen hinter das Memorial, sodaß die Sklavenhändler ebenfalls glauben, der Spieler würde das Memorial infiltrieren! Hat der Spieler es zu Walker geschafft, so gibt es mehrere Dialogmöglichkeiten: indem man die richtigen wählt, verrät Walker dem Spieler, daß Hannibal Hamlin ein entflohener Sklave ist und gefunden werden soll. Der Spieler kann mit einem Sprach-Check eine Belohnung vereinbaren. Sobald Hannibal gefunden ist, kann der Spieler diese Information an Walker weitergeben, der sich dann mit seiner ganzen Truppe in Richtung Tempel der Einheit bewegt.

Es ist auch möglich, die Lincoln-Artefakte aus dem Geschichtsmuseum an Walker zu verkaufen, allerdings hängt dies stark davon ab, welche Gesprächsoptionen man benutzt. Manchmal erscheinen die Optionen überhaupt nicht, und wenn sie erscheinen, gibt es nicht immer die Möglichkeit, mit einem Sprach-Check mehr Geld zu verlangen. Aber auch hier gilt: Jeder bestandene Sprach-Check reduziert die Einstellung von Walker dem Spieler gegenüber, sodaß zukünftige Sprach-Checks schwieriger werden. Außerdem: Sobald der Spieler mindestens ein Artefakt an Walker geliefert hat, erhält er die Erlaubnis, das Memorial über die Treppe zu betreten, allerdings gibt es dort nicht viel außer ein paar Stolperdrähte. Walker ist auch der einzige NPC im ganzen Spiel, der dem Spieler Geld für das Lincoln-Memorial-Plakat bieten kann.

Wenn man Walker den Aufenthaltsort von Hannibal verraten hat, gilt es, ihn vorm Tempel der Einheit zu treffen, wo es zum Sturmangriff kommt. Der Spieler muß nun den Sklavenhändlern beim Angriff helfen und sämtliche Bewohner des Tempels ausschalten. Falls Walker selbst derjenige ist, der Hannibal tötet, erhält der Spieler 100 Kronkorken als Belohnung; wird Hannibal dagegen vom Spieler getötet, zahlt Hannibal wegen "Mißachtung der Befehle" nur die Hälfte. Allerdings kommt es auch hin und wieder vor, daß Walker selbst Hannibal tötet und trotzdem nur die Hälfte zahlt. Wenn man die Mission zu Walkers Zufriedenheit gelöst hat, erhält der Spieler die Möglichkeit, selbst nach Paradise Falls zu kommen (bei Grouse, dem Türsteher, wird dann eine entsprechende Dialogoption verfügbar).

Fehlschlag
Wenn der Spieler auf Hannibals Seite kämpft und dieser stirbt, oder wenn der Spieler auf Walkers Seite kämpft und Walker erschossen wird, so ist die Mission fehlgeschlagen. Daher sollten diese auf jeden Fall beschützt werden. Wenn der Spieler wahllos Mitglieder der beiden Parteien angreift, kann es auch zum Fehlschlag der Mission kommen.
 
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