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Magazine geben einen temporären Bonus von 10 Punkten auf eine bestimmte Fertigkeit. Mit dem Extra Langzeitgedächtnis (ab Level 2) wird die Dauer verdreifacht, mit dem Extra Verständnis (ab Level 4) erhöht sich der temporäre Bonus auf 20 Punkte.
| Titel |
Fertigkeit |
Anzahl |
| Der moderne Arzt |
Medizin |
19 |
| Der Partylöwe |
Sprache |
13 |
| Die Vertreterwoche |
Feilschen |
16 |
| Dietrich & Du |
Dietrich |
12 |
| Informatik Intim |
Wissenschaft |
23 |
| JM - Das Jungsmagazin |
Überleben |
31 |
| Patriotenkochbuch |
Sprengstoff |
12 |
| Prügeln aktuell |
Waffenlos |
11 |
| Selbst ist der Mann! |
Reparieren |
27 |
| Shopping für Wochenendkrieger |
Schusswaffen |
11 |
| Stramme Strahler |
Energiewaffen |
10 |
| Der wahre Polizeialltag |
Chance auf kritischen Treffer +5 |
11 |
| Rytterliche Sagen |
Nahkampfwaffen |
10 |
| ¡La Fantoma! |
Schleichen |
10 |
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