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Alles rein geschäftlich
Auftraggeber: Grouse
Ort: Paradise Falls
Auftragsziel: Vier spezielle Personen versklaven
Belohnung: 250 Kronkorken pro versklavter Person, Zugang zu Paradise Falls
Grouse, der Türsteher von Paradise Falls, bittet den Spieler darum, vier Personen im Ödland zu versklaven. Bei diesen handelt es sich um Leute, die einmal Sklavenhändler waren oder auf eine andere Weise mit Paradise Falls in Verbindung gekommen sind; Grouse will sie versklaven, um Rache zu nehmen. Der Spieler erhält ein Mesmetron mit 50 Powerzellen, um die Zielpersonen zu betäuben und ihnen anschließend ein Sklavenhalsband anzulegen. Schafft er es, mindestens eine der vier gewünschten Personen zu versklaven, wird er von Grouse nach Paradise Falls durchgelassen. Der Spieler kann mit dem Mesmetron auch viele andere NPCs versklaven, um zusätzliches Geld zu kassieren. Das Versklaven eines NPC gibt negatives Karma.
Die vier Ziel-NPCs sind:
- Arkansas, der Sniper in Ridgefield (Minefield)
- Red, der Doktor von Big Town (anfangs gefangengehalten in Germantown)
- Flak, ein Waffenhändler in Rivet City
- Susan Lancaster, ein Mädchen im Tenpenny Tower
Feuert der Spieler sein Mesmetron auf einen dieser vier NPCs ab, so wird dieser in eine Art Trance versetzt. Anschließend kann der Spieler ihm oder ihr im Dialog ein Sklavenhalsband anlegen und Zugriff auf das Inventar des NPC erhalten, sowie den NPC nach Paradise Falls schicken. Sobald der Spieler dann nach Paradise Falls zurückkehrt, erhält er eine Belohnung von Grouse sowie ein neues Sklavenhalsband. Das Mesmetron wirkt auch auf viele andere NPCs, wie z.B. Raiders, Talon-Söldner oder Soldaten der Enklave, allerdings kann immer nur ein NPC gleichzeitig mesmerisiert sein und der Spieler kann im Normalfall auch nur ein Sklavenhalsband gleichzeitig tragen.
Beim Versklaven der Ziele ist Vorsicht geboten. Nachdem man einem NPC das Halsband angelegt hat, kann dieser um Hilfe rufen, was dazu führen kann, daß dessen Freunde dem Spieler gegenüber feindlich werden. Besondere Vorsicht ist in Rivet City und Tenpenny Tower angesagt: Flak und Susan Lancaster sorgen durch ihre Hilferufe oft dafür, daß die ganze Stadt feindlich wird und in diesem Fall muß der Spieler fliehen. Eine bewährte Taktik besteht darin, weit wegzurennen und dann per Schnellreise nach Paradise Falls zu springen (das funktioniert natürlich nur, wenn man genug Vorsprung vor den Verfolgern gewonnen hat). Allerdings: Wenn man Susan Lancaster versklavt, gibt es oft den negativen Nebeneffekt, daß die restlichen Tenpenny-Tower-Bewohner sich an das Verbrechen erinnern, welches der Spieler begangen hat. Falls dies geschieht, wird der Spieler oft mit abfälligen Bemerkungen begrüßt, wie z.B. "He, was sind das für Manieren?".
Die versklavten NPCs können auf ihrer Reise nach Paradise Falls auch sterben. Falls dies geschieht, wird Grouse sauer und beschimpft den Spieler, um anschließend ein neues Sklavenhalsband für 200 Kronkorken anzubieten. Der Spieler hat eine einzige Chance, mit einem Sprach-Check ein kostenloses neues Halsband zu bekommen; ab dem zweiten muß er für jedes, welches er braucht, den Preis zahlen.
Falls der Spieler alle vier Ziel-NPCs sterben läßt, wird es sehr schwer, in Paradise Falls hereinzukommen. Der Quest ist in diesem Fall fehlgeschlagen und der Spieler muß eine von drei anderen Möglichkeiten benutzen, um an Grouse vorbeizukommen: Er kann einen Sprach-Check versuchen, damit Grouse Bestechungsgeld annimmt; er kann mit besonders niedrigem Karma mit Grouse sprechen, dann wird er einfach so durchgelassen; oder aber der Spieler muß Grouse (und alle anderen Sklavenhändler, da diese dadurch auch feindlich werden) erschießen.
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