Oasis
Geschrieben von strykedelorme   


Oasis


Auftraggeber: Harold
Ort: Oasis
Auftragsziel: Erlöse Harold bzw. mach das Ödland fruchtbarer
Belohnungen: s.u.

Nachdem man entweder mit viel Glück innerhalb einer Steinformation ganz im Norden des Ödlands oder durch eine Zufallsbegegnung mit einem einsamen Wanderer bzw. 4 Ghuls den Standort der Oase ausfindig machen konnte, bitten einen die "Baumhüter", eine kleine Gemeinde, die sich nach dem Krieg in der Oase niedergelassen hat, ihnen zu helfen. Nach einem Ritual, bei dem man ein komisches Gebräu trinken soll, findet man sich in einem abgeschlossenen Bereich wieder, aus dem man nur nach einem Gespräch mit dem Baum Harold entkommen kann. Er bittet darum, endlich von seinem Leiden erlöst zu werden. Man erfährt seine Geschichte und wie es dazu kam, dass die Oase existiert. Nach diesem Gespräch verlässt man Harolds Garten und geht zurück zu den Baumhütern. Ihr Oberhaupt, Baumvater Birch, bittet einen, etwas von der zuvor getrunkenen Flüssigkeit auf Harolds Herz zu kippen, seine Frau gibt einem eine alternative Flüssigkeit. Vom Torwächter Cypress erhält man den Schlüssel zum Höhlensystem. Man kann alternativ auch durch eine Unterwasserhöhle bei Harold durch den rückwärtigen Teil der Höhle, näher am Herzen gelegen, Zutritt erlangen, auch wenn hier einige Mirelurks warten. Beim Herzen angelangt, hat man folgende Möglichkeiten:

1. Den Saft auf das Herz anwenden (Wachstum Harolds stoppen)
Belohnung: 1 Rakete von Cypress, Maples Gewand (+1 Beweglichkeit., +1 Wahrnehmung), Yews Bärenanhänger (permanent +10 Sprache)

2. Das Mittel auf das Herz anwenden (Wachstum Harolds erhöhen)
Belohnung: Powerrüstung des Ausgestoßenen (Power-Rüstung mit +5 gr. Waffen, +1 Stärke, -1 Beweglichkeit, +10 Strahlungsresistenz) von Linden, Poplars Kapuze (+10 Schleichen, +1 Beweglichkeit) von Poplar, Yews Bärenanhänger (permanent +10 Sprache)

3. Harolds Herz stoppen (Harold töten)
Belohnung: Perk Baumrinde (+5% Schadensresistenz), Yews Bärenanhänger (permanent +10 Sprache)

4. Harold verbrennen (die Dorfbewohner greifen an)
Belohnung: schlechtes Karma, keine Belohnungen
 

 
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